JOGOS + JOGOS
  

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Escrito por a produtora do blog às 17:55:00
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Escrito por a produtora do blog às 12:28:37
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Escrito por a produtora do blog às 12:16:33
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 Boas Festas!  




Escrito por a produtora do blog às 12:00:46
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   Super Mario War

 Esse é um jogo muito interessante. O objetivo é "pisar" em cima dos outros personagens. Apesar do nome, não há a possibilidade de jogar apenas com Mários, mas com Donkey Kongs, Samus, Kirby, koopa, yoshi, Pikachu, Bowser, Waddle Doo, etc. 

 Para mais informações: http://smw.supersanctuary.net/site/

 



Escrito por a produtora do blog às 11:57:18
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Uma breve história fictícia sobre Pokémon...

Vivia em kanto um explorador, o qual buscava encontrar Pokémons lendários com seu fiel companheiro - venonat. Porém, um dia ele evolui para um Venomoth, e consequentemente, perdeu seus olhos de radar e sua habilidade "compoundeyes" . Esse explorador se revoltou, e tomou uma atitude drástica: infiltrou-se na Equipe Rocket, e furtou o projeto Mewtwo. Porém aplicou-o em um venonat, ou seja, clonou e melhorou geneticamente seu DNA. O resultado? Venonatwo.

(HeartGold/SoulSilver) (Black 2/ White 2)           Venonatwo

Se tornou mais ágil, sua ferroada tem um veneno mais forte, seus pés cresceram, perdeu suas mãos - não "serviam" para nada - e seus ataques psíquicos tornaram-se mais poderosos.

Compare os seus base stats:

                                 Venonat                  Venomoth               Venonatwo

HP                                 60                             70                             80

Attack                            55                             65                             60

Defense                         50                             60                             65

Sp.Atk                            40                             90                             120

Sp.Def                            55                             75                             90

Speed                            45                             90                             80

Total                             305                            450                           495

 

Isso foi uma história fictícia. Mas... porque o Venonat perde seus olhos de "radar" quando evolui?? E porque ele não se assemelha com Venomoth???

http://assets.cantbeunseen.com/hashed_silo_content/silo_content/13959/resized/www.jpg



Escrito por a produtora do blog às 13:32:30
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Sports Heads Tennis




Escrito por a produtora do blog às 11:55:21
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Sport Heads Football Championship : Futebol com cabeçudos



Escrito por a produtora do blog às 11:39:00
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   Treine suas habilidades com o cavalo




Escrito por a produtora do blog às 13:19:32
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   http://nintendolandia.wordpress.com


Alguns de vocês já desconfiavam disto, outros contestaram, outros ficaram confusos, mas eu agora vou apresentar fatos que evidenciam que o Play Station Move é uma cópia da tecnologia da Nintendo. E não estou falando apenas do Wiimote com Nunchuck, foram detectadas provas de que a Nintendo já utilizava tecnologia de motion control, e sensores com ou sem fio antes do Wiimote, há mais de 20 anos atrás, estou falando do Hogan’s Alley e do Duck Hunt do NES, Ambos não usavam Motion Control, mas já usavam Sensores infravermelho e detectores de posição, tecnologia repetida no Wiimote.

Para se defender das acusações de cópia e de plágio, o dono da sony disse claramente “Nós estávamos trabalhando nessa tecnologia há dez anos para o lançamento do original PS1, mas ia ficar muito caro então nós desistimos” Se não é cópia por que a Nintendo já utilisava esta tecnologia há mais de 20 anos  para NES? e tem mentira no comentário do cara! o lançamento do PS1 foi 15 anos antes do lançamento do PS Move, Mais uma coisa a Nintendo já usava sensores infravermelho de posição em seus brinquedos nos anos 60 e 70, antes do lançamento do NES.

A Nintendo começou a usar Motion control no portátil GBC, Numa fita do Kirby, lançada há mais tempo que 10 anos, ela tinha sensores de posição e gravidade, foi o Pontapé inicial para o Wiimote, e repetiu uma tecnologia parecida na fita Yoshi Topsi Turvy de GBA. A Sony não pode se defender contra isso.

Além disto o PS Move é idêntco ao Wiimote, a diferença é que o PS Move tem uma bola gigante e horrorosa e colorida na ponta.


Digamos que a popularidade do Nintendo 64 é mil vezes maior que a do PS1, o PS1 nunca teve jogos entre os mais vendidos, ou sequer mais jogados do mundo. O N64 mantém fiéis jogadores de seus clássicos no mundo todo, vários jogos do 64 ganharam remake ou continuação em outros consoles da Nintendo. O Nintendo 64 também mantém jogos entre os melhores do mundo. O Nintendo 64  também foi o primeiro console a utilizar gráficos de Verdadeira modelagem 3D, O primeiro a rodar 64 Bits e o último a rodar Fitas/cartuchos. Não precisava esperar carregar, e também foi o primeiro a usar “Rumble Pak” nos controles, pegava 4 controles, e salvava na fita, dava pra pular as propagandas iniciais, as historinhas, tinha gráficos superiores, e um montão de outras coisas. Já o PS1 precisava esperar carregar de 1 a 5 minutos, não tem clássicos da Nintendo (e nem poderia ter). Na verdade o PS1 surgiu de uma parceria da Nintendo e a Sony para criar o Super Nintendo CD, para competir com o Sega CD (Que foi um fiasco de vendas), a Nintendo deu a grana e a tecnologia para a sony Fazer um SNES CD e ela roubou e fez o Play Station (Ainda em 2D) daí a Nintendo criou o Nintendo 64 para competir e ganhar do PS1. Além disso a Sony Vive plagiando a Nintendo em TUDO!!! E aí o que você prefere? Grandes Clássicos muito divertidos como Super Mario 64, The legend of Zelda Ocarina of time, Kirby 64, Super Smash Bros 64, Donkey kong 64, Mario Kart 64, e muito mais, ou um vídeo game criminoso que vive copiando os outros, e não faz nada que preste? A escolha é sua.



Já se sabe que o primeiro Play Station surgiu de uma parceira da Nintendo Com a Sony para fazer o Super Nintendo CD 32 bits para competir com o Sega CD, mas aí a Sony se aproveitou da parceria, e roubou a tecnologia que a Nintendo já estava usando para produzí-lo. Mas não foi só isso! A Sony Copiou o modelo Dual Shock de controle da Nintendo Usado no SNES. Veja a Foto abaixo:

Isso prova algo, para você? E copiou também o nome, de Super Nintendo Entertainment System para Play Station The Sony Entertainment System. Há também indícios de que a Sony Copiou o Rumble Pak do Star Fox 64 e colocou no Controle da Sony que originalmente nem tinha Analógico, e o controle e o console Play Station 1 era Branco como o SNES, só foi ficar preto no PS2, e é por que o N64 original era Preto, e tinha opções de controles Pretos. Há também jogos de PS que se aproximam do visual infantil e divertido da Nintendo como Crash Bandicot e Spyro the dragon, que chegam a lembrar Mario, Donkey Kong e Kirby, e jogos japoneses de RPG como Kingdom Hearts e Final Fantasy que lembram Zelda, e eles ainda tem a cara de pau de colocar seu novo slogan como “Sony Make Beliieve”(Criar e acreditar) AH só se for Clony Copy Believe:

E ainda Roubou a square e vários jogos lançados originalmente para algum console da nintendo, e o Microfone de Hey you Pikachu (N64), e Copiou o Game Boy Advance como PSP, até o formato dos dois é parecido.

http://www.businessweek.com/interactive_reports/global_champs_2009.html?chan=top+news_special+report+--+health+care+reform_special+report+-+world%2527s+best+companies+2009+


 



Escrito por a produtora do blog às 17:49:49
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A invenção do tabuleiro de xadrez dobrável



Pouca gente sabe, mas o xadrez já foi proibido em diversas épocas da história. Os proibidores diziam que o xadrez era um jogo de azar ou que era um jogo "do diabo". Certa vez, em 1212, o Concílio de Paris proíbe a prática do xadrez, após sua condenação pelos bispos Guy de Paris e Eudes de Sully, que até excomungavam, ou seja, expulsavam da igreja qualquer um que fosse pego jogando xadrez.


O fato da Igreja Católica não gostar tanto assim do Xadrez é que, naquela época, ele sempre vinha acompanhado de grandes apostas em dinheiro, o que era proibido. O fato da Igreja Católica proibir o xadrez também não impede que os nobre e até mesmo os religiosos continuassem a praticar o jogo. Inclusive o padre espanhol Ruy Lopez de Segura, idealizador  daAbertura Espanhola ou Abertura Ruy Lopes, é reconhecido como o melhor enxadrista de sua época. 

Mas é de outro padre que quero falar, um que não sei o nome.

Apenas em 1125, após anos de uma tortura quase desumana, que era a proibição de jogar  uma partidinha de xadrez, um padre teve uma brilhante ideia: criar um tabuleiro de xadrez que se parecesse com um dos livros quando posto lado a lado nas prateleiras da biblioteca. Foi ai que o padre inventou o Tabuleiro de Xadrez Dobrável, um ótimo disfarce, tanto que a invenção se tornou muito popular naquela época. 

Uma invenção tão boa que sobreviveu até hoje!

 



Escrito por a produtora do blog às 15:02:24
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O incrível cérebro dos grandes mestres de xadrez

Para se tornar um dos melhores do mundo em qualquer esporte ou outra atividade não é fácil, tem que treinar muito, se dedicar, estudar e treinar mais ainda. No xadrez não é diferente, a maioria dos que conseguiram o titulo de campeão  do mundo ou chegaram perto disso, começaram cedo a jogar e se dedicaram a isso a vida inteira inteira, e no inicio de 2011 cientistas descobriram uma coisa incrível sobre o cérebro destes verdadeiros gênios do xadrez.
Segundo cientistas da Universidade de Tübingen, na Alemanha os Grandes Mestres do Xadrezutilizam as duas partes do cérebro para resolver problemas de xadreznós, simples enxadristas amadores usamos apenas uma.


O cientista Merim Bilalic usou aparelhos de ressonância magnética funcional para analisar a atividade cerebral de 8 enxadristas profissionais e 8 iniciantes no jogo, enquanto eles disputavam uma partida de xadrez  ou resolviam problemas. Os jogadores mais experientes resolviam os enigmas apresentados muito mais rápidos do que os novatos, e além disso ativam  áreas nos dois lados do cérebro, enquanto os iniciantes apenas um lado, o esquerdo. 


Estes grandes jogadores só conseguem esta "façanha" pois treinaram esta habilidade durante muito tempo. 


O objetivo era apenas comprovar, que os jogadores profissionais usavam as mesmas áreas do cérebro, só que com mais rapidez. 


Um detalhe importante é que quando estes jogadores experientes resolviam problemas que não envolviam o xadrez eles usavam apenas o lado esquerdo do cérebro, ou seja, o aumento da atividade cerebral só acontecia quando jogavam xadrez, pois estas habilidades já eram treinadas. Apesar disso, já é sabido que a pratica do xadrez traz vários benefícios como aumento da concentração e da analise matemática.

 



Escrito por a produtora do blog às 14:14:15
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Escrito por a produtora do blog às 19:35:12
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Escrito por a produtora do blog às 17:13:56
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Escrito por a produtora do blog às 19:57:26
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